List/Grid TeknoMind Subscribe RSS feed of category TeknoMind
Idea Box : Application Store Sebagai Kanal Iklan
Di minggu lalu saat saya melewati kawasan Pondok Indah, saya sempat melihat iklan di perempatan jalan yang bertulisakan kurang lebih “S Nexian Apps Planet”. Di dalam iklan tersebut ditampilkan gambar produk smartphone Android dan screenshot application store yang memiliki logo S Nexian di dalamnya. Secara otomatis saya berpikir bahwa mereka membuat application store buatan sendiri dimana pengguna akan dikenakan biaya potong pulsa untuk proses pembelian aplikasi. Tapi apakah cuma itu manfaatnya? apakah cuma sekedar menjadi alat jualan aplikasi android saja, atau bisa dimanfaatkan untuk hal lainnya?
Apa yang Sebetulnya Pemerintah Depok Canangkan Untuk Depok Cyber City?
Beberapa waktu lalu TeknoJurnal pernah membahas program Cyber City yang diusung oleh Depok di Jawa Barat, dan kalau tidak salah bukan kota Depok saja yang mengusung program Ciber City. Nah, kebetulan kemarin saya menghadiri acara diskusi antara pelaku industri, pemerintahan, dan komunitas membahas tentang hal ini di Depok karena tertarik dengan konsep Cyber City yang dijabarkan.
Menentukan Harga Sebuah Aplikasi Mobile
Menjual aplikasi di toko aplikasi semacam App Store dan Android Market adalah sesuatu yang tidak mudah sekaligus mengasikkan. Lebih mengasikkan lagi kalau keuntungan yang dicapai melimpah ruah dikarenakan jumlah unduhan aplikasi berbayar yang juga melimpah.
Temple Run : Game Gratis di iOS dengan Keuntungan Selangit
Masuk ke dalam Apple App Store adalah satu hal yang cukup sulit. Jika pengembang aplikasi bisa menaruh aplikasi nya di dalam Apple App Store adalah sesuatu yang membanggakan. Tetapi menghasilkan jumlah unduhan yang tinggi dan uang yang maksimal adalah satu hal yang lebih sulit. Membuat aplikasi tersebut gratis adalah cara paling mudah yang bisa dilakukan untuk meningkatkan jumlah unduhan.
Bagaimana Masuk ke Jajaran Top Ten di Android Market ?
Jika berbicara aplikasi mobile di Android market ataupun application store lainnya, pasti kita akan membahas juga mengenai bagaimana masuk ke jajaran top ten dari market tersebut. Posisi top ten bukan hanya keren didengar tetapi juga bisa meningkatkan jumlah download yang tentu saja membuka peluang untuk mendapatkan keuntungan. Pertanyaan yang sering saya jumpai adalah, seberapa banyak kah jumlah download yang diperlukan untuk masuk ke jajaran top ten?
Smartphone : Gadget yang Semakin Menyentuh Emosi Penggunanya?
Handphone sekarang ini dianggap sebagai benda penting yang harus dimiliki atau dibawa kemanapun si pengguna pergi. Jika sebelumnya sebagian besar digunakan hanya untuk tujuan komunikasi semata (telepon dan SMS) , handphone saat ini telah lebih memiliki banyak kegunaan daripada hanya sekedar 2 hal tersebut. Apalagi ditambah dengan kemuculan smartphone. Smartphone bisa digambarkan sebagai gadget multimedia yang semakin dekat secara personal, emosional, dan bahkan mempengaruhi tingkat produktivitas seseorang. Lalu timbul pertanyaan. Kenapa Bisa Begitu?
[Infografis] Fakta Unik Adiksi Angry Bird
Perkembangan smartphone di dunia seperti yang telah kita ketahui bersama. berbanding lurus dengan perkempangan konten aplikasi di dalamnya. Terutama aplikasi game. Salah satu yang sangat fenomenal adalah Angry Birds. Angry birds tidak hanya berhasil menjadi sebuah aplikasi game, tetapi juga berhasil menjadi sebuah “brand”. Banyak sekali mainan, boneka, dan aksesori yang berbau angry bird, baik itu resmi maupun palsu. Sepengalaman saya bermain angry birds, game ini sangat adiktif. Game ini berhasil mengisi waktu luang saya (pada awalnya), sampai berhasil juga mencuri waktu kerja saya. Aplikasi game seperti ini, buat saya pribadi menjadikan smartphone barang yang semakin tidak boleh ketinggalan. Pada artikel ini saya memiliki angka angka yang cukup menarik tentang si angry birds ini.
Pengaruh Ukuran Layar Terhadap Akses Konten Pengguna
Rata – rata hampir semua orang paling tidak memiliki satu perangkat mobile. Entah itu dalam bentuk notebook, smartphone, portable media player, smartphone, ataupun tablet. Smartphone dan tablet bisa dibilang menjadi primadonanya. Entah karena alasan untuk sarana hiburan ataupun untuk meningkatkan produktivitas kerja. Banyak juga bermunculan produk produk dengan tipe dan ukuran layar yang berbeda jenis dan ukuran. Baru baru ini saya menemukan sebuah riset dari NPD In-Stat mengenai kebiasaan pengguna perangkat mobile jika dihubungkan dengan ukuran layar.
Drop Out Kuliah Untuk Memulai Usaha?
Belakangan ini saya semakin banyak melihat mahasiswa (terutama di Depok, karena saya lebih sering di sana :D namun saya yakin mahasiswa di daerah lain juga sama) di bidang teknologi informasi yang ingin membuat startup sendiri. Banyak mahasiswa yang ingin membuat “produk” digital dan ingin sukses besar dari aplikasi digital yang mereka buat lalu setelah kuliah ingin membuat perusahaan sendiri. Saya sendiri senang melihat besarnya antuasiasme mahasiswa dalam mengembangkan usaha seperti ini.
Belajar Dari Pelari Maraton Dunia
Olahraga dan bisnis adalah dua hal yang menurut saya bisa saling berkaitan. Saya sendiri adalah orang yang senang mengimplementasikan sesuatu dari dunia olahraga ke pekerjaan dan bisnis saya secara umum. Salah satu yang saya pelajari adalah bagaimana seorang pelari maraton berlatih dan bertanding.

